Informazioni generali | Quadro P4200 | Quadro FX 5800 |
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Lanciato | Q3 2018 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 1227 MHz 0 % | 648 MHz 47,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 47,1 % | 189 W 0 % |
Prestazione | Quadro P4200 | Quadro FX 5800 |
Punteggio totale | 52494 0 % | 17777 66,1 % |
Prova futura | 61 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 27556 0 % | 3160 88,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 508.9 0 % | 99.7 80,4 % |
Media DirectX Prestazione | 90.1 FPS 0 % | 8.3 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 176.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 64.5 FPS 0 % | 6 FPS 90,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 80.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 38.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4202.9 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200, Quadro FX 5800.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 | Quadro FX 5800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 120.8 FPS | 29.6 FPS |
Impostazioni alte | 217.5 FPS | 53.2 FPS |
Impostazioni medie | 261.0 FPS | 63.8 FPS |
Impostazioni basse | 365.4 FPS | 89.4 FPS |
Differenza | 0 % | 75,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro FX 5800 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.5 FPS | 28.3 FPS |
Impostazioni alte | 159.4 FPS | 50.9 FPS |
Impostazioni medie | 191.2 FPS | 61.0 FPS |
Impostazioni basse | 267.7 FPS | 85.4 FPS |
Differenza | 0 % | 68,1 % |