Informazioni generali | Quadro K1000M | Quadro FX 1700 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Orologio principale | 850 MHz 0 % | 460 MHz 45,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 0 % | 42 W 6,7 % |
Prestazione | Quadro K1000M | Quadro FX 1700 |
Punteggio totale | 14216 0 % | 6430 54,8 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 2021 0 % | 413 79,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 249.8 0 % | 36.1 85,5 % |
Media DirectX Prestazione | 7.5 FPS 0 % | 2 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 18.1 FPS 0 % | 7 FPS 61,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 348.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K1000M, Quadro FX 1700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K1000M | Quadro FX 1700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 21.3 FPS | 8.1 FPS |
Impostazioni alte | 38.4 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni medie | 46.1 FPS | 17.4 FPS |
Impostazioni basse | 64.5 FPS | 24.4 FPS |
Differenza | 0 % | 62,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K1000M, Quadro FX 1700.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro FX 1700 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 22.0 FPS | 8.5 FPS |
Impostazioni alte | 39.6 FPS | 15.3 FPS |
Impostazioni medie | 47.5 FPS | 18.3 FPS |
Impostazioni basse | 66.5 FPS | 25.7 FPS |
Differenza | 0 % | 61,4 % |