Informazioni generali | Quadro M5000 | Quadro FX 880M |
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Lanciato | Q4 2015 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Orologio principale | 1050 MHz 0 % | 550 MHz 47,6 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 35 W 76,7 % |
Prestazione | Quadro M5000 | Quadro FX 880M |
Punteggio totale | 49302 0 % | 7457 84,9 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 5 % 88,4 % |
Punteggio di riferimento | 24307 0 % | 556 97,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 662 0 % | 56.4 91,5 % |
Media DirectX Prestazione | 75.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 150 FPS 0 % | 9.1 FPS 94 % |
DirectX 10 Prestazione | 45.9 FPS 0 % | 1 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 69.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 36.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4051.1 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M5000, Quadro FX 880M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M5000 | Quadro FX 880M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 112.3 FPS | 9.3 FPS |
Impostazioni alte | 202.1 FPS | 16.7 FPS |
Impostazioni medie | 242.5 FPS | 20.0 FPS |
Impostazioni basse | 339.5 FPS | 28.0 FPS |
Differenza | 0 % | 91,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M5000, Quadro FX 880M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000 | Quadro FX 880M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 83.3 FPS | 10.0 FPS |
Impostazioni alte | 149.9 FPS | 18.0 FPS |
Impostazioni medie | 179.8 FPS | 21.6 FPS |
Impostazioni basse | 251.8 FPS | 30.2 FPS |
Differenza | 0 % | 88 % |