Informazioni generali | Quadro K4000M | Quadro K1000M |
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Lanciato | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 600 MHz 29,4 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Prestazione | Quadro K4000M | Quadro K1000M |
Punteggio totale | 22512 0 % | 14216 36,9 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 5068 0 % | 2021 60,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 304 0 % | 251 17,4 % |
Media DirectX Prestazione | 17.1 FPS 0 % | 7.5 FPS 56,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 38.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 53,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 62,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 713 operazioni/s 0 % | 353.5 operazioni/s 50,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K4000M, Quadro K1000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K4000M | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.3 FPS | 21.3 FPS |
Impostazioni alte | 74.3 FPS | 38.4 FPS |
Impostazioni medie | 89.1 FPS | 46.1 FPS |
Impostazioni basse | 124.8 FPS | 64.5 FPS |
Differenza | 0 % | 48,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K4000M, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro K1000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.3 FPS | 22.0 FPS |
Impostazioni alte | 65.4 FPS | 39.6 FPS |
Impostazioni medie | 78.5 FPS | 47.5 FPS |
Impostazioni basse | 109.8 FPS | 66.5 FPS |
Differenza | 0 % | 39,5 % |