Informazioni generali | Quadro P4200 | Quadro K5000M |
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Lanciato | Q3 2018 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 1227 MHz 0 % | 706 MHz 42,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Prestazione | Quadro P4200 | Quadro K5000M |
Punteggio totale | 52573 0 % | 26681 49,2 % |
Prova futura | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Punteggio di riferimento | 27639 0 % | 7119 74,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 513.6 0 % | 349 32,1 % |
Media DirectX Prestazione | 90.5 FPS 0 % | 23.1 FPS 74,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 178 FPS 0 % | 45.3 FPS 74,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 65.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 81,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 80.4 FPS 0 % | 25.1 FPS 68,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 38.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 74 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4133.9 operazioni/s 0 % | 1211.8 operazioni/s 70,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200, Quadro K5000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 | Quadro K5000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 121.2 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni alte | 218.2 FPS | 93.4 FPS |
Impostazioni medie | 261.9 FPS | 112.1 FPS |
Impostazioni basse | 366.6 FPS | 157.0 FPS |
Differenza | 0 % | 57,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro K5000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.8 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni alte | 159.9 FPS | 78.2 FPS |
Impostazioni medie | 191.9 FPS | 93.9 FPS |
Impostazioni basse | 268.7 FPS | 131.5 FPS |
Differenza | 0 % | 51,1 % |