Informazioni generali | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5000M |
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Lanciato | Q4 2018 | Q3 2012 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5000M |
Punteggio totale | 54427 0 % | 26686 51 % |
Prova futura | 63 % 0 % | 21 % 66,7 % |
Punteggio di riferimento | 29622 0 % | 7122 76 % |
Punteggio benchmark 2D | 609.6 0 % | 352.5 42,2 % |
Media DirectX Prestazione | 99.8 FPS 0 % | 22.9 FPS 77,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 196.8 FPS 0 % | 44.6 FPS 77,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 70.2 FPS 0 % | 11.9 FPS 83 % |
DirectX 11 Prestazione | 89.2 FPS 0 % | 24.9 FPS 72,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 43 FPS 0 % | 10 FPS 76,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4401.9 operazioni/s 0 % | 1211.8 operazioni/s 72,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro K5000M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 126.3 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni alte | 227.3 FPS | 93.4 FPS |
Impostazioni medie | 272.8 FPS | 112.1 FPS |
Impostazioni basse | 381.9 FPS | 157.0 FPS |
Differenza | 0 % | 58,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro K5000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.0 FPS | 43.7 FPS |
Impostazioni alte | 165.7 FPS | 78.7 FPS |
Impostazioni medie | 198.8 FPS | 94.4 FPS |
Impostazioni basse | 278.3 FPS | 132.1 FPS |
Differenza | 0 % | 52,5 % |