Informazioni generali | Quadro M1200 | Tesla C2070 |
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Lanciato | Q1 2017 | Q2 2013 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
Orologio principale | 1093 MHz 0 % | 575 MHz 47,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 45 W 81,1 % | 238 W 0 % |
Prestazione | Quadro M1200 | Tesla C2070 |
Punteggio totale | 28952 0 % | 28452 1,7 % |
Prova futura | 51 % 0 % | 26 % 49 % |
Punteggio di riferimento | 8382 0 % | 8095 3,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 319.6 43,3 % | 563.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 26.4 FPS 0 % | 24.4 FPS 7,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 54.6 FPS 3 % | 56.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 15 FPS 0 % | 12 FPS 20,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.9 FPS 5,6 % | 23.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 14 FPS 0 % | 6.1 FPS 56,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2129.6 operazioni/s 0 % | 995 operazioni/s 53,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M1200, Tesla C2070.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M1200 | Tesla C2070 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 58.2 FPS | 56.9 FPS |
Impostazioni alte | 104.8 FPS | 102.4 FPS |
Impostazioni medie | 125.8 FPS | 122.9 FPS |
Impostazioni basse | 176.1 FPS | 172.1 FPS |
Differenza | 0 % | 2,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M1200, Tesla C2070.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Tesla C2070 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.5 FPS | 46.7 FPS |
Impostazioni alte | 85.6 FPS | 84.0 FPS |
Impostazioni medie | 102.7 FPS | 100.8 FPS |
Impostazioni basse | 143.8 FPS | 141.1 FPS |
Differenza | 0 % | 1,9 % |