Informazioni generali | Quadro P4200 | Quadro NVS 320M |
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Lanciato | Q3 2018 | Q3 2009 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 512 MB 93,8 % |
Orologio principale | 1227 MHz 0 % | 575 MHz 53,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 20 W 80 % |
Prestazione | Quadro P4200 | Quadro NVS 320M |
Punteggio totale | 52504 0 % | 7333 86 % |
Prova futura | 61 % 0 % | 1 % 98,4 % |
Punteggio di riferimento | 27566 0 % | 538 98 % |
Punteggio benchmark 2D | 514.6 0 % | 84.5 83,6 % |
Media DirectX Prestazione | 90.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 177.8 FPS 0 % | 5 FPS 97,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 65.2 FPS 0 % | 1 FPS 98,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 80.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 38.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4140.2 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200, Quadro NVS 320M.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 | Quadro NVS 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 121.1 FPS | 9.1 FPS |
Impostazioni alte | 218.0 FPS | 16.4 FPS |
Impostazioni medie | 261.6 FPS | 19.6 FPS |
Impostazioni basse | 366.2 FPS | 27.5 FPS |
Differenza | 0 % | 92,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200, Quadro NVS 320M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | Quadro NVS 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 88.9 FPS | 9.7 FPS |
Impostazioni alte | 160.0 FPS | 17.5 FPS |
Impostazioni medie | 192.0 FPS | 21.1 FPS |
Impostazioni basse | 268.9 FPS | 29.5 FPS |
Differenza | 0 % | 89 % |