Informazioni generali | GeForce GT 640M | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
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Lanciato | Q4 2012 | Q4 2020 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GT 640M | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
Punteggio totale | 15406 0 % | 15331 0,5 % |
Prova futura | 23 % 69,7 % | 76 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 2374 0 % | 2350 1 % |
Punteggio benchmark 2D | 193.1 8,9 % | 211.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 8.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 9,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 19.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 26,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 8 FPS 0 % | 7 FPS 13,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 3 FPS 50,7 % | 6 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 429.5 operazioni/s 27,1 % | 589.3 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M, Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.1 FPS | 23.9 FPS |
Impostazioni alte | 43.4 FPS | 43.1 FPS |
Impostazioni medie | 52.1 FPS | 51.7 FPS |
Impostazioni basse | 72.9 FPS | 72.4 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M, Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Radeon R5 A6-9500 Radeon R5, 8 COMPUTE CORES |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 24.0 FPS | 23.9 FPS |
Impostazioni alte | 43.3 FPS | 43.0 FPS |
Impostazioni medie | 51.9 FPS | 51.6 FPS |
Impostazioni basse | 72.7 FPS | 72.2 FPS |
Differenza | 0 % | 0,7 % |