Informazioni generali | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 640M LE |
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Lanciato | Q3 2017 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Prestazione | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 640M LE |
Punteggio totale | 22545 0 % | 13372 40,7 % |
Prova futura | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Punteggio di riferimento | 5083 0 % | 1788 64,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 344.3 0 % | 170.3 50,5 % |
Media DirectX Prestazione | 17.3 FPS 0 % | 6.2 FPS 64 % |
DirectX 9 Prestazione | 36 FPS 0 % | 14.9 FPS 58,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 81,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 12.1 FPS 0 % | 6 FPS 50,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 2 FPS 80 % |
Calcolo delle schede grafiche | 685.6 operazioni/s 0 % | 308.7 operazioni/s 55 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro WX 4130, GeForce GT 640M LE.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.4 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni alte | 74.4 FPS | 35.1 FPS |
Impostazioni medie | 89.3 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni basse | 125.0 FPS | 58.9 FPS |
Differenza | 0 % | 52,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro WX 4130, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4130 | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.5 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni alte | 65.8 FPS | 37.2 FPS |
Impostazioni medie | 78.9 FPS | 44.6 FPS |
Impostazioni basse | 110.5 FPS | 62.5 FPS |
Differenza | 0 % | 43,5 % |