Informazioni generali | Radeon RX 550X | Quadro K3000M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1100 MHz 0 % | 654 MHz 40,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Prestazione | Radeon RX 550X | Quadro K3000M |
Punteggio totale | 24129 0 % | 20662 14,4 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 5822 0 % | 4269 26,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 425.8 0 % | 341 19,9 % |
Media DirectX Prestazione | 19.8 FPS 0 % | 15.2 FPS 23,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 41.4 FPS 0 % | 35.7 FPS 13,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 7 FPS 22,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 13.1 FPS 22,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58 % |
Calcolo delle schede grafiche | 826.7 operazioni/s 0 % | 642.6 operazioni/s 22,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 550X, Quadro K3000M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 550X | Quadro K3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.3 FPS | 36.6 FPS |
Impostazioni alte | 81.6 FPS | 65.8 FPS |
Impostazioni medie | 97.9 FPS | 79.0 FPS |
Impostazioni basse | 137.1 FPS | 110.5 FPS |
Differenza | 0 % | 19,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 550X, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 550X | Quadro K3000M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.1 FPS | 33.2 FPS |
Impostazioni alte | 70.4 FPS | 59.7 FPS |
Impostazioni medie | 84.5 FPS | 71.6 FPS |
Impostazioni basse | 118.3 FPS | 100.3 FPS |
Differenza | 0 % | 15,3 % |