Informazioni generali | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M40003 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M40003 |
Punteggio totale | 39893 0 % | 18777 52,9 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 15914 0 % | 3526 77,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 329.6 49,6 % | 654.6 0 % |
Media DirectX Prestazione | 51 FPS 0 % | 10.2 FPS 80 % |
DirectX 9 Prestazione | 96.5 FPS 0 % | 14.8 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 47.2 FPS 0 % | 12.7 FPS 73,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 81,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2270.5 operazioni/s 0 % | 856.2 operazioni/s 62,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro M40003.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M40003 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.8 FPS | 31.9 FPS |
Impostazioni alte | 156.2 FPS | 57.4 FPS |
Impostazioni medie | 187.4 FPS | 68.9 FPS |
Impostazioni basse | 262.3 FPS | 96.5 FPS |
Differenza | 0 % | 63,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), FirePro M40003.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | FirePro M40003 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.8 FPS | 29.8 FPS |
Impostazioni alte | 120.2 FPS | 53.6 FPS |
Impostazioni medie | 144.2 FPS | 64.4 FPS |
Impostazioni basse | 201.9 FPS | 90.1 FPS |
Differenza | 0 % | 55,4 % |