Informazioni generali | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q1 2018 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 56321 0 % | 40726 27,7 % |
Prova futura | 58 % 20,5 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 31720 0 % | 16586 47,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 558.8 0 % | 331 40,8 % |
Media DirectX Prestazione | 99.2 FPS 0 % | 53.8 FPS 45,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 192.3 FPS 0 % | 100.2 FPS 47,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 74.4 FPS 0 % | 34.2 FPS 54 % |
DirectX 11 Prestazione | 85.1 FPS 0 % | 52.5 FPS 38,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.1 FPS 0 % | 28.1 FPS 37,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4708.4 operazioni/s 0 % | 2343.3 operazioni/s 50,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P5200, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 130.7 FPS | 88.5 FPS |
Impostazioni alte | 235.3 FPS | 159.3 FPS |
Impostazioni medie | 282.3 FPS | 191.2 FPS |
Impostazioni basse | 395.2 FPS | 267.7 FPS |
Differenza | 0 % | 32,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P5200, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 94.3 FPS | 67.6 FPS |
Impostazioni alte | 169.7 FPS | 121.6 FPS |
Impostazioni medie | 203.7 FPS | 146.0 FPS |
Impostazioni basse | 285.2 FPS | 204.4 FPS |
Differenza | 0 % | 28,3 % |