Informazioni generali | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P620 |
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Lanciato | Q4 2018 | Q2 2018 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Prestazione | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P620 |
Punteggio totale | 54415 0 % | 30639 43,7 % |
Prova futura | 63 % 0 % | 60 % 4,8 % |
Punteggio di riferimento | 29610 0 % | 9387 68,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 609.6 0 % | 561.5 7,9 % |
Media DirectX Prestazione | 100.1 FPS 0 % | 31.2 FPS 68,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 197 FPS 0 % | 68.9 FPS 65 % |
DirectX 10 Prestazione | 69.5 FPS 0 % | 13.9 FPS 80,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 90.8 FPS 0 % | 27.1 FPS 70,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.2 FPS 0 % | 15 FPS 65,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4323.3 operazioni/s 0 % | 1545.7 operazioni/s 64,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro P620.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 126.2 FPS | 62.2 FPS |
Impostazioni alte | 227.2 FPS | 112.0 FPS |
Impostazioni medie | 272.6 FPS | 134.4 FPS |
Impostazioni basse | 381.6 FPS | 188.1 FPS |
Differenza | 0 % | 50,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro P620.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro P620 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.2 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni alte | 166.0 FPS | 91.0 FPS |
Impostazioni medie | 199.2 FPS | 109.2 FPS |
Impostazioni basse | 278.9 FPS | 152.8 FPS |
Differenza | 0 % | 45,2 % |