Informazioni generali | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2018 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Orologio principale | 2300 MHz 0 % | 1151 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Prestazione | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 58618 0 % | 37249 36,5 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 60 % 25 % |
Punteggio di riferimento | 34361 0 % | 13875 59,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 546.9 0 % | 356.8 34,8 % |
Media DirectX Prestazione | 111.2 FPS 0 % | 46 FPS 58,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 149.3 FPS 0 % | 95.8 FPS 35,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 103.8 FPS 0 % | 26.9 FPS 74 % |
DirectX 11 Prestazione | 126.3 FPS 0 % | 40.1 FPS 68,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 65.3 FPS 0 % | 21.2 FPS 67,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5083.3 operazioni/s 0 % | 2100.6 operazioni/s 58,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 137.7 FPS | 79.6 FPS |
Impostazioni alte | 247.8 FPS | 143.3 FPS |
Impostazioni medie | 297.4 FPS | 172.0 FPS |
Impostazioni basse | 416.3 FPS | 240.7 FPS |
Differenza | 0 % | 42,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 98.6 FPS | 61.8 FPS |
Impostazioni alte | 177.4 FPS | 111.2 FPS |
Impostazioni medie | 212.9 FPS | 133.4 FPS |
Impostazioni basse | 298.0 FPS | 186.7 FPS |
Differenza | 0 % | 37,3 % |