Informazioni generali | RTX A3000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q1 2022 | Q3 2018 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
Prestazione | RTX A3000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 59204 0 % | 32391 45,3 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 61 % 28,2 % |
Punteggio di riferimento | 35051 0 % | 10491 70,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 606.5 0 % | 287.6 52,6 % |
Media DirectX Prestazione | 111.9 FPS 0 % | 32.5 FPS 71 % |
DirectX 9 Prestazione | 171.7 FPS 0 % | 59 FPS 65,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 90.8 FPS 0 % | 18.8 FPS 79,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 117.9 FPS 0 % | 34.1 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 67.3 FPS 0 % | 18 FPS 73,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5718 operazioni/s 0 % | 1597.1 operazioni/s 72,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.2 FPS | 66.8 FPS |
Impostazioni alte | 250.5 FPS | 120.3 FPS |
Impostazioni medie | 300.6 FPS | 144.4 FPS |
Impostazioni basse | 420.9 FPS | 202.1 FPS |
Differenza | 0 % | 52 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, GeForce GTX 1050 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.2 FPS | 53.6 FPS |
Impostazioni alte | 180.3 FPS | 96.5 FPS |
Impostazioni medie | 216.3 FPS | 115.8 FPS |
Impostazioni basse | 302.9 FPS | 162.2 FPS |
Differenza | 0 % | 46,5 % |