Informazioni generali | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega 8 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2018 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega 8 |
Punteggio totale | 39903 0 % | 19602 50,9 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 63 % 4,5 % |
Punteggio di riferimento | 15923 0 % | 3842 75,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 328 15,4 % | 387.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 51.3 FPS 0 % | 11.3 FPS 78 % |
DirectX 9 Prestazione | 96.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 76,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 31.8 FPS 0 % | 5 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 47.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 79,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.1 FPS 0 % | 7 FPS 75,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2264.6 operazioni/s 0 % | 745.2 operazioni/s 67,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon RX Vega 8.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega 8 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.6 FPS | 34.0 FPS |
Impostazioni alte | 155.9 FPS | 61.1 FPS |
Impostazioni medie | 187.1 FPS | 73.3 FPS |
Impostazioni basse | 262.0 FPS | 102.7 FPS |
Differenza | 0 % | 60,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon RX Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega 8 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.6 FPS | 31.5 FPS |
Impostazioni alte | 120.0 FPS | 56.6 FPS |
Impostazioni medie | 144.0 FPS | 67.9 FPS |
Impostazioni basse | 201.5 FPS | 95.1 FPS |
Differenza | 0 % | 52,8 % |