Informazioni generali | Quadro RTX 6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q4 2018 | Q4 2018 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 24576 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | Quadro RTX 6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 69822 0 % | 54390 22,1 % |
Prova futura | 63 % 0 % | 63 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 48750 0 % | 29583 39,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 790.8 0 % | 600.5 24,1 % |
Media DirectX Prestazione | 143.7 FPS 0 % | 99.8 FPS 30,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 204.6 FPS 0 % | 196.4 FPS 4 % |
DirectX 10 Prestazione | 134.2 FPS 0 % | 69.7 FPS 48,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 165.5 FPS 0 % | 90.6 FPS 45,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 70.4 FPS 0 % | 42.6 FPS 39,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 10176.7 operazioni/s 0 % | 4401.9 operazioni/s 56,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 169.8 FPS | 126.1 FPS |
Impostazioni alte | 305.6 FPS | 227.0 FPS |
Impostazioni medie | 366.8 FPS | 272.4 FPS |
Impostazioni basse | 513.5 FPS | 381.4 FPS |
Differenza | 0 % | 25,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 6000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 117.9 FPS | 91.3 FPS |
Impostazioni alte | 212.2 FPS | 164.4 FPS |
Impostazioni medie | 254.6 FPS | 197.2 FPS |
Impostazioni basse | 356.5 FPS | 276.1 FPS |
Differenza | 0 % | 22,5 % |