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Informazioni generali | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q3 2018 | Q1 2020 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 8096 MB 0 % | 4096 MB 49,4 % |
Orologio principale | 1515 MHz 0 % | 1082 MHz 28,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Prestazione | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 69767 0 % | 22567 67,7 % |
Prova futura | 61 % 14,1 % | 71 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 48675 0 % | 5093 89,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 903.7 0 % | 340.3 62,3 % |
Media DirectX Prestazione | 146.7 FPS 0 % | 17.4 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 222.8 FPS 0 % | 36.3 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 140.6 FPS 0 % | 7 FPS 95 % |
DirectX 11 Prestazione | 151.8 FPS 0 % | 14 FPS 90,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 71.6 FPS 0 % | 12.1 FPS 83,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 8115 operazioni/s 0 % | 845.4 operazioni/s 89,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2080, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 169.7 FPS | 41.3 FPS |
Impostazioni alte | 305.5 FPS | 74.4 FPS |
Impostazioni medie | 366.6 FPS | 89.3 FPS |
Impostazioni basse | 513.2 FPS | 125.0 FPS |
Differenza | 0 % | 75,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2080, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 118.8 FPS | 36.6 FPS |
Impostazioni alte | 213.9 FPS | 65.9 FPS |
Impostazioni medie | 256.7 FPS | 79.1 FPS |
Impostazioni basse | 359.4 FPS | 110.7 FPS |
Differenza | 0 % | 69,2 % |