Informazioni generali | Quadro RTX 8000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q1 2019 | Q4 2018 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 49152 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | Quadro RTX 8000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 70950 0 % | 54388 23,3 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Punteggio di riferimento | 50339 0 % | 29580 41,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 864.9 0 % | 607.8 29,7 % |
Media DirectX Prestazione | 151.4 FPS 0 % | 99.9 FPS 34 % |
DirectX 9 Prestazione | 203.6 FPS 0 % | 197 FPS 3,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 139.7 FPS 0 % | 70 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 182.2 FPS 0 % | 89.6 FPS 50,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 80 FPS 0 % | 42.9 FPS 46,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 10157.5 operazioni/s 0 % | 4336.4 operazioni/s 57,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 8000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 8000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 172.9 FPS | 126.0 FPS |
Impostazioni alte | 311.2 FPS | 226.9 FPS |
Impostazioni medie | 373.4 FPS | 272.3 FPS |
Impostazioni basse | 522.8 FPS | 381.2 FPS |
Differenza | 0 % | 27,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 8000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 8000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 120.5 FPS | 91.8 FPS |
Impostazioni alte | 217.0 FPS | 165.3 FPS |
Impostazioni medie | 260.4 FPS | 198.3 FPS |
Impostazioni basse | 364.5 FPS | 277.7 FPS |
Differenza | 0 % | 23,8 % |