Informazioni generali | GeForce RTX 3050 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q1 2024 | Q4 2018 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | GeForce RTX 3050 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 55443 0 % | 54387 1,9 % |
Prova futura | 98 % 0 % | 63 % 35,7 % |
Punteggio di riferimento | 30740 0 % | 29580 3,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 852.9 0 % | 604.8 29,1 % |
Media DirectX Prestazione | 78.5 FPS 21,7 % | 100.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 126.4 FPS 35,8 % | 196.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 59.9 FPS 15,1 % | 70.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 73.5 FPS 19 % | 90.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.2 FPS 0 % | 43.1 FPS 20,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5192.4 operazioni/s 0 % | 4375.7 operazioni/s 15,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.9 FPS | 126.0 FPS |
Impostazioni alte | 232.0 FPS | 226.9 FPS |
Impostazioni medie | 278.4 FPS | 272.3 FPS |
Impostazioni basse | 389.8 FPS | 381.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.6 FPS | 91.8 FPS |
Impostazioni alte | 168.5 FPS | 165.3 FPS |
Impostazioni medie | 202.2 FPS | 198.3 FPS |
Impostazioni basse | 283.1 FPS | 277.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,9 % |