Informazioni generali | GeForce RTX 3080 | GeForce MX230 |
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Lanciato | Q1 2021 | Q1 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce RTX 3080 | GeForce MX230 |
Punteggio totale | 65299 0 % | 21803 66,6 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 65 % 16,7 % |
Punteggio di riferimento | 42640 0 % | 4754 88,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 640.4 0 % | 218.1 65,9 % |
Media DirectX Prestazione | 127.6 FPS 0 % | 15.5 FPS 87,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 167 FPS 0 % | 31.9 FPS 80,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 124.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 146.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 89,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 9 FPS 87,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7477.5 operazioni/s 0 % | 768.5 operazioni/s 89,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3080, GeForce MX230.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3080 | GeForce MX230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 156.7 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni alte | 282.1 FPS | 71.0 FPS |
Impostazioni medie | 338.5 FPS | 85.2 FPS |
Impostazioni basse | 473.9 FPS | 119.3 FPS |
Differenza | 0 % | 74,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3080, GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce MX230 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 111.3 FPS | 35.1 FPS |
Impostazioni alte | 200.4 FPS | 63.2 FPS |
Impostazioni medie | 240.4 FPS | 75.9 FPS |
Impostazioni basse | 336.6 FPS | 106.2 FPS |
Differenza | 0 % | 68,4 % |