Informazioni generali | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
Punteggio totale | 39910 0 % | 20136 49,5 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 66 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 15928 0 % | 4054 74,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 324.4 11,5 % | 366.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 50.8 FPS 0 % | 12 FPS 76,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 95.8 FPS 0 % | 24 FPS 75 % |
DirectX 10 Prestazione | 31.8 FPS 0 % | 6 FPS 81,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 46.6 FPS 0 % | 10 FPS 78,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 72,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2265.9 operazioni/s 0 % | 890.2 operazioni/s 60,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon Vega 10.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.7 FPS | 35.3 FPS |
Impostazioni alte | 156.0 FPS | 63.5 FPS |
Impostazioni medie | 187.2 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni basse | 262.1 FPS | 106.7 FPS |
Differenza | 0 % | 59,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon Vega 10.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 66.7 FPS | 32.4 FPS |
Impostazioni alte | 120.0 FPS | 58.3 FPS |
Impostazioni medie | 144.0 FPS | 69.9 FPS |
Impostazioni basse | 201.6 FPS | 97.9 FPS |
Differenza | 0 % | 51,4 % |