Informazioni generali | RTX A3000 | GeForce RTX 2070 |
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Lanciato | Q1 2022 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 130 W 0 % | 115 W 11,5 % |
Prestazione | RTX A3000 | GeForce RTX 2070 |
Punteggio totale | 59190 0 % | 56497 4,5 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 66 % 22,4 % |
Punteggio di riferimento | 35035 0 % | 31919 8,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 613.9 0 % | 596.8 2,8 % |
Media DirectX Prestazione | 111.1 FPS 0 % | 105.4 FPS 5,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.5 FPS 3,5 % | 175.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 89.7 FPS 5,4 % | 94.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 116.5 FPS 0 % | 110.7 FPS 5 % |
DirectX 12 Prestazione | 68.6 FPS 0 % | 40.7 FPS 40,7 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5651.9 operazioni/s 0 % | 4478 operazioni/s 20,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A3000, GeForce RTX 2070.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A3000 | GeForce RTX 2070 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.0 FPS | 131.7 FPS |
Impostazioni alte | 250.2 FPS | 237.0 FPS |
Impostazioni medie | 300.2 FPS | 284.4 FPS |
Impostazioni basse | 420.3 FPS | 398.1 FPS |
Differenza | 0 % | 5,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A3000, GeForce RTX 2070.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 2070 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.6 FPS | 95.0 FPS |
Impostazioni alte | 179.3 FPS | 171.0 FPS |
Impostazioni medie | 215.2 FPS | 205.2 FPS |
Impostazioni basse | 301.2 FPS | 287.3 FPS |
Differenza | 0 % | 4,6 % |