Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce RTX 2080 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 8192 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 150 W 9,1 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce RTX 2080 |
Punteggio totale | 64218 0 % | 62474 2,7 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Punteggio di riferimento | 41239 0 % | 39030 5,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 600.2 25,5 % | 805.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 121.8 FPS 2,7 % | 125.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 158.3 FPS 17,9 % | 192.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 120.5 FPS 0 % | 115.5 FPS 4,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 133.8 FPS 4,3 % | 139.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 74.7 FPS 0 % | 52.7 FPS 29,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7181.5 operazioni/s 0 % | 6469 operazioni/s 9,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce RTX 2080.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce RTX 2080 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 152.7 FPS | 147.6 FPS |
Impostazioni alte | 274.8 FPS | 265.6 FPS |
Impostazioni medie | 329.7 FPS | 318.7 FPS |
Impostazioni basse | 461.6 FPS | 446.2 FPS |
Differenza | 0 % | 3,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce RTX 2080.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce RTX 2080 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 107.8 FPS | 104.8 FPS |
Impostazioni alte | 194.1 FPS | 188.7 FPS |
Impostazioni medie | 232.9 FPS | 226.4 FPS |
Impostazioni basse | 326.0 FPS | 316.9 FPS |
Differenza | 0 % | 2,8 % |