Informazioni generali | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 1630 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2022 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 1380 MHz 20,7 % | 1740 MHz 0 % |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Prestazione | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 1630 |
Punteggio totale | 62485 0 % | 35915 42,5 % |
Prova futura | 66 % 25 % | 88 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 39043 0 % | 12899 67 % |
Punteggio benchmark 2D | 812.8 0 % | 660.3 18,8 % |
Media DirectX Prestazione | 125.5 FPS 0 % | 39.4 FPS 68,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 192.6 FPS 0 % | 75.6 FPS 60,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 116 FPS 0 % | 18.1 FPS 84,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 140.4 FPS 0 % | 38 FPS 72,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 52.9 FPS 0 % | 25.9 FPS 51,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 6534 operazioni/s 0 % | 4878.4 operazioni/s 25,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2080, GeForce GTX 1630.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 1630 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 148.5 FPS | 76.2 FPS |
Impostazioni alte | 267.3 FPS | 137.1 FPS |
Impostazioni medie | 320.8 FPS | 164.5 FPS |
Impostazioni basse | 449.1 FPS | 230.3 FPS |
Differenza | 0 % | 48,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2080, GeForce GTX 1630.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 1630 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 106.3 FPS | 59.9 FPS |
Impostazioni alte | 191.3 FPS | 107.8 FPS |
Impostazioni medie | 229.6 FPS | 129.4 FPS |
Impostazioni basse | 321.4 FPS | 181.2 FPS |
Differenza | 0 % | 43,6 % |