Informazioni generali | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 5300M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Orologio principale | 1354 MHz 0 % | 1000 MHz 26,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
Prestazione | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 5300M |
Punteggio totale | 33949 0 % | 33354 1,8 % |
Prova futura | 66 % 13,2 % | 76 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 11526 0 % | 11125 3,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 292 19,6 % | 363.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 37 FPS 6 % | 39.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 74.4 FPS 12,1 % | 84.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 19.8 FPS 31,9 % | 29.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 35 FPS 0 % | 24.8 FPS 29,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 18.9 FPS 0,7 % | 19 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2080.6 operazioni/s 0 % | 1751.6 operazioni/s 15,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1050, Radeon RX 5300M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 5300M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.4 FPS | 69.8 FPS |
Impostazioni alte | 128.5 FPS | 125.7 FPS |
Impostazioni medie | 154.2 FPS | 150.8 FPS |
Impostazioni basse | 215.9 FPS | 211.1 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1050, Radeon RX 5300M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon RX 5300M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 56.1 FPS | 55.1 FPS |
Impostazioni alte | 101.0 FPS | 99.2 FPS |
Impostazioni medie | 121.2 FPS | 119.0 FPS |
Impostazioni basse | 169.7 FPS | 166.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,8 % |