Informazioni generali | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 |
Punteggio totale | 43004 0 % | 42426 1,3 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Punteggio di riferimento | 18493 0 % | 18000 2,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 452.5 0 % | 384.4 15 % |
Media DirectX Prestazione | 60.6 FPS 0 % | 57 FPS 5,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 125 FPS 0 % | 115.1 FPS 7,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.1 FPS 1,6 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 50 FPS 0 % | 50 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 32.2 FPS 0 % | 27.2 FPS 15,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2893.5 operazioni/s 0 % | 2728 operazioni/s 5,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T2000, GeForce GTX 1650.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 95.7 FPS | 94.1 FPS |
Impostazioni alte | 172.2 FPS | 169.3 FPS |
Impostazioni medie | 206.7 FPS | 203.2 FPS |
Impostazioni basse | 289.3 FPS | 284.4 FPS |
Differenza | 0 % | 1,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T2000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 72.0 FPS | 71.0 FPS |
Impostazioni alte | 129.6 FPS | 127.9 FPS |
Impostazioni medie | 155.6 FPS | 153.4 FPS |
Impostazioni basse | 217.8 FPS | 214.8 FPS |
Differenza | 0 % | 1,4 % |