Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | RTX A2000 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q2 2022 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 8 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 15,8 % | 95 W 0 % |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | RTX A2000 |
Punteggio totale | 53718 0 % | 51977 3,2 % |
Prova futura | 68 % 20,9 % | 86 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 28856 0 % | 27016 6,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 526.7 3,7 % | 546.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 93.9 FPS 0 % | 81.4 FPS 13,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 167.6 FPS 0 % | 133.9 FPS 20,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 78.4 FPS 0 % | 59.9 FPS 23,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 86.1 FPS 0 % | 77.3 FPS 10,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.3 FPS 20,4 % | 54.4 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3893.1 operazioni/s 15,6 % | 4611.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, RTX A2000.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | RTX A2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 123.6 FPS | 119.0 FPS |
Impostazioni alte | 222.5 FPS | 214.1 FPS |
Impostazioni medie | 267.1 FPS | 257.0 FPS |
Impostazioni basse | 373.9 FPS | 359.7 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, RTX A2000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | RTX A2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 89.8 FPS | 86.9 FPS |
Impostazioni alte | 161.7 FPS | 156.4 FPS |
Impostazioni medie | 194.0 FPS | 187.6 FPS |
Impostazioni basse | 271.6 FPS | 262.7 FPS |
Differenza | 0 % | 3,3 % |