Informazioni generali | Quadro RTX 3000 | GeForce MX550 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q1 2022 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 3000 | GeForce MX550 |
Punteggio totale | 53745 0 % | 34482 35,8 % |
Prova futura | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 28885 0 % | 11890 58,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 516.3 0 % | 406.8 21,2 % |
Media DirectX Prestazione | 94.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 62 % |
DirectX 9 Prestazione | 169.5 FPS 0 % | 63.9 FPS 62,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 77.6 FPS 0 % | 16 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 87.1 FPS 0 % | 34.9 FPS 59,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 43.1 FPS 0 % | 28.7 FPS 33,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3860.9 operazioni/s 0 % | 2244.2 operazioni/s 41,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 3000, GeForce MX550.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 3000 | GeForce MX550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 124.3 FPS | 72.3 FPS |
Impostazioni alte | 223.8 FPS | 130.1 FPS |
Impostazioni medie | 268.6 FPS | 156.1 FPS |
Impostazioni basse | 376.0 FPS | 218.5 FPS |
Differenza | 0 % | 41,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 3000, GeForce MX550.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | GeForce MX550 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.1 FPS | 56.9 FPS |
Impostazioni alte | 162.2 FPS | 102.5 FPS |
Impostazioni medie | 194.6 FPS | 122.9 FPS |
Impostazioni basse | 272.5 FPS | 172.1 FPS |
Differenza | 0 % | 36,8 % |