Informazioni generali | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q4 2019 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 57268 0 % | 25148 56,1 % |
Prova futura | 70 % 4,1 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 32797 0 % | 6324 80,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 563.2 0 % | 230.9 59 % |
Media DirectX Prestazione | 109 FPS 0 % | 19.8 FPS 81,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 185.3 FPS 0 % | 38.3 FPS 79,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 98.4 FPS 0 % | 10.1 FPS 89,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 105.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 82 % |
DirectX 12 Prestazione | 47 FPS 0 % | 12 FPS 74,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 12354.4 operazioni/s 0 % | 1006 operazioni/s 91,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 134.1 FPS | 48.0 FPS |
Impostazioni alte | 241.5 FPS | 86.5 FPS |
Impostazioni medie | 289.8 FPS | 103.8 FPS |
Impostazioni basse | 405.7 FPS | 145.3 FPS |
Differenza | 0 % | 64,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 97.2 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 174.9 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 209.9 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni basse | 293.8 FPS | 124.4 FPS |
Differenza | 0 % | 57,7 % |