Informazioni generali | RTX A5000 | Radeon RX 5500M |
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Lanciato | Q2 2021 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 85 W 48,5 % |
Prestazione | RTX A5000 | Radeon RX 5500M |
Punteggio totale | 64192 0 % | 37682 41,3 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 71 % 11,3 % |
Punteggio di riferimento | 41206 0 % | 14200 65,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 601.2 0 % | 404.3 32,7 % |
Media DirectX Prestazione | 120 FPS 0 % | 48.9 FPS 59,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 157.2 FPS 0 % | 98 FPS 37,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.2 FPS 0 % | 38.3 FPS 67,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 131.5 FPS 0 % | 33.2 FPS 74,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.3 FPS 0 % | 26.1 FPS 63,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7139.3 operazioni/s 0 % | 2225.4 operazioni/s 68,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, Radeon RX 5500M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | Radeon RX 5500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.2 FPS | 80.8 FPS |
Impostazioni alte | 275.8 FPS | 145.4 FPS |
Impostazioni medie | 331.0 FPS | 174.5 FPS |
Impostazioni basse | 463.4 FPS | 244.2 FPS |
Differenza | 0 % | 47,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon RX 5500M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 108.8 FPS | 62.8 FPS |
Impostazioni alte | 195.9 FPS | 113.0 FPS |
Impostazioni medie | 235.0 FPS | 135.6 FPS |
Impostazioni basse | 329.0 FPS | 189.9 FPS |
Differenza | 0 % | 42,3 % |