Informazioni generali | RTX A2000 | GeForce MX350 |
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Lanciato | Q2 2022 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8 MB 0 % | |
Prestazione | RTX A2000 | GeForce MX350 |
Punteggio totale | 51975 0 % | 26933 48,2 % |
Prova futura | 86 % 0 % | 71 % 17,4 % |
Punteggio di riferimento | 27014 0 % | 7254 73,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 538.7 0 % | 238.3 55,8 % |
Media DirectX Prestazione | 81.4 FPS 0 % | 22 FPS 72,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 134.7 FPS 0 % | 42.3 FPS 68,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 60.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 76.7 FPS 0 % | 20.8 FPS 72,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 54 FPS 0 % | 14.9 FPS 72,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4577.8 operazioni/s 0 % | 1253.7 operazioni/s 72,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A2000, GeForce MX350.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A2000 | GeForce MX350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 119.5 FPS | 52.6 FPS |
Impostazioni alte | 215.0 FPS | 94.7 FPS |
Impostazioni medie | 258.1 FPS | 113.6 FPS |
Impostazioni basse | 361.3 FPS | 159.1 FPS |
Differenza | 0 % | 56 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A2000, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce MX350 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.6 FPS | 44.2 FPS |
Impostazioni alte | 157.7 FPS | 79.5 FPS |
Impostazioni medie | 189.3 FPS | 95.4 FPS |
Impostazioni basse | 265.0 FPS | 133.5 FPS |
Differenza | 0 % | 49,6 % |