Informazioni generali | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q2 2020 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 42333 0 % | 25148 40,6 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17921 0 % | 6324 64,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 428.4 0 % | 230.9 46,1 % |
Media DirectX Prestazione | 57.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 65,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 113.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 66,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.7 FPS 0 % | 10.1 FPS 70,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.6 FPS 0 % | 18.9 FPS 64,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.2 FPS 0 % | 12 FPS 58,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2632.8 operazioni/s 0 % | 1006 operazioni/s 61,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.3 FPS | 48.0 FPS |
Impostazioni alte | 168.0 FPS | 86.5 FPS |
Impostazioni medie | 201.6 FPS | 103.8 FPS |
Impostazioni basse | 282.3 FPS | 145.3 FPS |
Differenza | 0 % | 48,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 71.1 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 128.0 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 153.6 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni basse | 215.0 FPS | 124.4 FPS |
Differenza | 0 % | 42,1 % |