Informazioni generali | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 51256 0 % | 25146 50,9 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 73 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 26272 0 % | 6323 75,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 493 0 % | 228.2 53,7 % |
Media DirectX Prestazione | 76.7 FPS 0 % | 19.7 FPS 74,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 119.8 FPS 0 % | 37.8 FPS 68,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 60.5 FPS 0 % | 10 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 77.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 75,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 48.7 FPS 0 % | 11.9 FPS 75,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4344 operazioni/s 0 % | 992 operazioni/s 77,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050 Ti, GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 117.5 FPS | 48.0 FPS |
Impostazioni alte | 211.5 FPS | 86.4 FPS |
Impostazioni medie | 253.8 FPS | 103.7 FPS |
Impostazioni basse | 355.3 FPS | 145.2 FPS |
Differenza | 0 % | 59,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050 Ti, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 86.4 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 155.5 FPS | 73.9 FPS |
Impostazioni medie | 186.6 FPS | 88.7 FPS |
Impostazioni basse | 261.2 FPS | 124.2 FPS |
Differenza | 0 % | 52,5 % |