Informazioni generali | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q2 2020 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 42304 0 % | 40727 3,7 % |
Prova futura | 73 % 0 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 17896 0 % | 16587 7,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 434 0 % | 330.7 23,8 % |
Media DirectX Prestazione | 57.4 FPS 0 % | 54.2 FPS 5,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 113.4 FPS 0 % | 101.6 FPS 10,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 34.3 FPS 0 % | 34.1 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 52.9 FPS 0 % | 52.8 FPS 0,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 29 FPS 0 % | 28 FPS 3,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2638.1 operazioni/s 0 % | 2338.7 operazioni/s 11,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.7 FPS | 88.5 FPS |
Impostazioni alte | 166.9 FPS | 159.3 FPS |
Impostazioni medie | 200.3 FPS | 191.2 FPS |
Impostazioni basse | 280.4 FPS | 267.7 FPS |
Differenza | 0 % | 4,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T2000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.3 FPS | 67.6 FPS |
Impostazioni alte | 126.5 FPS | 121.6 FPS |
Impostazioni medie | 151.7 FPS | 145.9 FPS |
Impostazioni basse | 212.4 FPS | 204.3 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |