Informazioni generali | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2024 | Q1 2020 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 1042 MHz 3,7 % | 1082 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 70 W 0 % | 50 W 28,6 % |
Prestazione | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 55471 0 % | 22471 59,5 % |
Prova futura | 98 % 0 % | 71 % 27,6 % |
Punteggio di riferimento | 30771 0 % | 5050 83,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 847.7 0 % | 340.4 59,9 % |
Media DirectX Prestazione | 78.7 FPS 0 % | 17 FPS 78,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 127 FPS 0 % | 35.8 FPS 71,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 60.2 FPS 0 % | 7 FPS 88,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 73.4 FPS 0 % | 14.1 FPS 80,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 10.9 FPS 79,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5246.5 operazioni/s 0 % | 848.6 operazioni/s 83,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3050, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.9 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni alte | 232.1 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 278.5 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni basse | 389.9 FPS | 124.5 FPS |
Differenza | 0 % | 68,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3050, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 93.4 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 168.2 FPS | 65.3 FPS |
Impostazioni medie | 201.8 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 282.5 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 61,2 % |