Informazioni generali | RTX A5000 | Radeon RX 5600M |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 16384 MB 0 % | 6144 MB 62,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 150 W 9,1 % |
Prestazione | RTX A5000 | Radeon RX 5600M |
Punteggio totale | 64194 0 % | 47430 26,1 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 73 % 8,7 % |
Punteggio di riferimento | 41208 0 % | 22496 45,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 606 0 % | 491.5 18,9 % |
Media DirectX Prestazione | 121 FPS 0 % | 73.1 FPS 39,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 158 FPS 0 % | 132.7 FPS 16 % |
DirectX 10 Prestazione | 120.2 FPS 0 % | 55.6 FPS 53,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.9 FPS 0 % | 63.7 FPS 52 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.8 FPS 0 % | 40.2 FPS 44,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7068 operazioni/s 0 % | 3102.3 operazioni/s 56,1 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, Radeon RX 5600M.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | Radeon RX 5600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.2 FPS | 107.0 FPS |
Impostazioni alte | 275.7 FPS | 192.7 FPS |
Impostazioni medie | 330.9 FPS | 231.2 FPS |
Impostazioni basse | 463.2 FPS | 323.7 FPS |
Differenza | 0 % | 30,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon RX 5600M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 108.5 FPS | 79.5 FPS |
Impostazioni alte | 195.3 FPS | 143.1 FPS |
Impostazioni medie | 234.4 FPS | 171.7 FPS |
Impostazioni basse | 328.1 FPS | 240.4 FPS |
Differenza | 0 % | 26,7 % |