Informazioni generali | RTX A5000 | RTX A2000 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2022 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 8 MB 100 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 95 W 42,4 % |
Prestazione | RTX A5000 | RTX A2000 |
Punteggio totale | 64224 0 % | 51994 19 % |
Prova futura | 80 % 7 % | 86 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 41248 0 % | 27034 34,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 610.8 0 % | 542.5 11,2 % |
Media DirectX Prestazione | 121.3 FPS 0 % | 81.1 FPS 33,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 159.1 FPS 0 % | 134.4 FPS 15,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 120.5 FPS 0 % | 59.6 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 132.7 FPS 0 % | 76.9 FPS 42 % |
DirectX 12 Prestazione | 73.1 FPS 0 % | 53.6 FPS 26,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7060.9 operazioni/s 0 % | 4533.2 operazioni/s 35,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, RTX A2000.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | RTX A2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.5 FPS | 119.6 FPS |
Impostazioni alte | 276.3 FPS | 215.3 FPS |
Impostazioni medie | 331.5 FPS | 258.3 FPS |
Impostazioni basse | 464.1 FPS | 361.7 FPS |
Differenza | 0 % | 22,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, RTX A2000.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | RTX A2000 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 109.4 FPS | 88.0 FPS |
Impostazioni alte | 197.0 FPS | 158.4 FPS |
Impostazioni medie | 236.4 FPS | 190.1 FPS |
Impostazioni basse | 330.9 FPS | 266.1 FPS |
Differenza | 0 % | 19,6 % |