Wolfenstein: The New Order è uno sparatutto d'azione e avventura giocato da una prospettiva in prima persona. È il semi-sequel di Wolfenstein del 2009, tuttavia utilizza molto poco dal gioco e elimina qualsiasi riferimento diretto al velo o al soprannaturale. Per progredire nella storia, il giocatore combatte i nemici attraverso i livelli. Il gioco utilizza un sistema sanitario in cui la salute dei giocatori è divisa in sezioni separate che si rigenerano; se un'intera sezione viene persa, il giocatore deve utilizzare un pacchetto salute per reintegrare la salute mancante. In combattimento, un sistema di copertura può essere utilizzato come assistenza contro i nemici. Il giocatore ha la capacità di sporgersi, sopra e sotto copertura, cosa che può essere utilizzata come vantaggio tattico durante le sparatorie e i livelli di furtività. Il gioco offre al giocatore un'ampia varietà di opzioni per le armi: possono essere trovate a terra, recuperate dai nemici morti o rimosse dalla loro posizione stazionaria e portate in giro.
Tre anni dopo la distruzione del portale del Sole Nero, i nazisti hanno implementato tecnologie avanzate che consentono loro di invertire la rotta contro gli Alleati. BJ Blazkowicz sta dando la caccia al suo acerrimo nemico, il generale Wilhelm "Deathshead" Strasse, sapendo che se riesce a uccidere Deathshead, la macchina da guerra nazista sarà paralizzata. Tuttavia, i suoi piani si ritorcono contro e Blazkowicz viene ferito a morte e messo in coma parziale. Dopo essere stato salvato da un peschereccio polacco e portato in un manicomio in Polonia dove passano 14 anni, sta emergendo in questo mondo di tenebre, dominato dai nazisti. Blazkowicz si arma ancora una volta e si propone di riaccendere le fiamme della ribellione e rovesciare il regime nazista.
Shooter, Puzzle, Adventure
Wolfenstein: TNO
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