一般情報 | GeForce GT 335M | Radeon HD 6620G |
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発売 | Q1 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 1024 MB 0 % | |
コアクロック | 450 MHz 0 % | 444 MHz 1.3 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 28 W 37.8 % | 45 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 335M | Radeon HD 6620G |
総合評点 | 9973 0 % | 9386 5.9 % |
将来の証明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 995 0 % | 881 11.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 33.2 67.7 % | 102.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 2.7 FPS 16 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 9 FPS 0 % | 8.1 FPS 10.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 185.1 オペレーション/s 0 % |
GeForce GT 335M, Radeon HD 6620G の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 335M | Radeon HD 6620G |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 13.0 FPS | 12.0 FPS |
高設定 | 23.3 FPS | 21.7 FPS |
中程度の設定 | 28.0 FPS | 26.0 FPS |
低設定 | 39.2 FPS | 36.4 FPS |
違い | 0 % | 7.2 % |
GeForce GT 335M, Radeon HD 6620G のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 335M | Radeon HD 6620G |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 14.9 FPS | 13.9 FPS |
高設定 | 26.8 FPS | 25.0 FPS |
中程度の設定 | 32.1 FPS | 30.0 FPS |
低設定 | 45.0 FPS | 41.9 FPS |
違い | 0 % | 6.8 % |