一般情報 | GeForce GTX 680 | Quadro K3100M |
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発売 | Q3 2012 | Q4 2013 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 1006 MHz 0 % | 680 MHz 32.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 195 W 0 % | 75 W 61.5 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 680 | Quadro K3100M |
総合評点 | 37865 0 % | 24189 36.1 % |
将来の証明 | 21 % 30 % | 30 % 0 % |
ベンチマークスコア | 14338 0 % | 5851 59.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 536.2 0 % | 322.4 39.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 45.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 53.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 89.2 FPS 0 % | 47.7 FPS 46.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 22.2 FPS 0 % | 9 FPS 59.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 49 FPS 0 % | 18.9 FPS 61.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 8 FPS 61.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2604.3 オペレーション/s 0 % | 888 オペレーション/s 65.9 % |
GeForce GTX 680, Quadro K3100M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 680 | Quadro K3100M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.2 FPS | 45.5 FPS |
高設定 | 146.2 FPS | 81.9 FPS |
中程度の設定 | 175.5 FPS | 98.3 FPS |
低設定 | 245.7 FPS | 137.7 FPS |
違い | 0 % | 44 % |
GeForce GTX 680, Quadro K3100M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | Quadro K3100M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 62.8 FPS | 39.2 FPS |
高設定 | 113.0 FPS | 70.6 FPS |
中程度の設定 | 135.6 FPS | 84.7 FPS |
低設定 | 189.8 FPS | 118.6 FPS |
違い | 0 % | 37.5 % |