一般情報 | GeForce GTX 650 Ti | Radeon HD 5870 |
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発売 | Q4 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 928 MHz 0 % | 875 MHz 5.7 % |
実効クロック | 6200 MHz 0 % | 1200 MHz 80.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 51.8 % | 228 W 0 % |
長さ | 274 mm 1.8 % | 279 mm 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti | Radeon HD 5870 |
総合評点 | 25532 0 % | 23928 6.3 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
ベンチマークスコア | 6519 0 % | 5726 12.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 405.3 0.3 % | 406.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.2 FPS 0 % | 20.6 FPS 3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 45 FPS 13.7 % | 52.2 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9 FPS 43.5 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.9 FPS 0 % | 14.1 FPS 32.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1528.7 オペレーション/s 0 % | 1035 オペレーション/s 32.3 % |
GeForce GTX 650 Ti, Radeon HD 5870 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti | Radeon HD 5870 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 48.9 FPS | 44.8 FPS |
高設定 | 88.0 FPS | 80.6 FPS |
中程度の設定 | 105.6 FPS | 96.7 FPS |
低設定 | 147.8 FPS | 135.3 FPS |
違い | 0 % | 8.4 % |
GeForce GTX 650 Ti, Radeon HD 5870 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Radeon HD 5870 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.5 FPS | 38.8 FPS |
高設定 | 74.7 FPS | 69.8 FPS |
中程度の設定 | 89.7 FPS | 83.7 FPS |
低設定 | 125.5 FPS | 117.2 FPS |
違い | 0 % | 6.6 % |