一般情報 | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GT |
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発売 | Q4 2011 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
コアクロック | 900 MHz 0 % | 600 MHz 33.3 % |
実効クロック | 5010 MHz 0 % | 1800 MHz 64.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 65 W 48 % | 125 W 0 % |
長さ | 210 mm 8.3 % | 229 mm 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GT |
総合評点 | 17441 0 % | 10944 37.3 % |
将来の証明 | 16 % 23.8 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3042 0 % | 1198 60.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 292.7 0 % | 63.4 78.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 50.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 23.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 19.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 618.9 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GT 640, GeForce 9800 GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.6 FPS | 14.5 FPS |
高設定 | 51.5 FPS | 26.2 FPS |
中程度の設定 | 61.8 FPS | 31.4 FPS |
低設定 | 86.6 FPS | 44.0 FPS |
違い | 0 % | 49.2 % |
GeForce GT 640, GeForce 9800 GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | GeForce 9800 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 27.3 FPS | 16.0 FPS |
高設定 | 49.2 FPS | 28.7 FPS |
中程度の設定 | 59.1 FPS | 34.5 FPS |
低設定 | 82.7 FPS | 48.3 FPS |
違い | 0 % | 41.6 % |