一般情報 | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 106 W 15.2 % | 125 W 0 % |
パフォーマンス | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
総合評点 | 11981 0 % | 10943 8.7 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1436 0 % | 1198 16.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 58.3 6.7 % | 62.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.8 FPS 0 % | 5.3 FPS 8.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 21.2 FPS 0 % | 19.2 FPS 9.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 2 FPS 1.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
Radeon HD 3870, GeForce 9800 GT の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 16.5 FPS | 14.6 FPS |
高設定 | 29.7 FPS | 26.2 FPS |
中程度の設定 | 35.6 FPS | 31.5 FPS |
低設定 | 49.9 FPS | 44.1 FPS |
違い | 0 % | 11.7 % |
Radeon HD 3870, GeForce 9800 GT のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon HD 3870 | GeForce 9800 GT |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 17.9 FPS | 16.1 FPS |
高設定 | 32.2 FPS | 29.0 FPS |
中程度の設定 | 38.7 FPS | 34.8 FPS |
低設定 | 54.1 FPS | 48.7 FPS |
違い | 0 % | 10 % |