一般情報 | GeForce GTX 260 | Quadro FX 4800 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Workstation |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 896 MB 41.7 % | 1536 MB 0 % |
コアクロック | 576 MHz 4.3 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 202 W 0 % | 150 W 25.7 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 260 | Quadro FX 4800 |
総合評点 | 17780 0 % | 15932 10.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3161 0 % | 2538 19.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 58.2 19.6 % | 72.4 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 6.7 FPS 18.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 26.1 FPS 0 % | 21.9 FPS 16.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GTX 260, Quadro FX 4800 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 260 | Quadro FX 4800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.5 FPS | 25.1 FPS |
高設定 | 53.1 FPS | 45.2 FPS |
中程度の設定 | 63.7 FPS | 54.3 FPS |
低設定 | 89.2 FPS | 76.0 FPS |
違い | 0 % | 14.8 % |
GeForce GTX 260, Quadro FX 4800 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | Quadro FX 4800 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.0 FPS | 24.8 FPS |
高設定 | 50.5 FPS | 44.7 FPS |
中程度の設定 | 60.6 FPS | 53.6 FPS |
低設定 | 84.8 FPS | 75.1 FPS |
違い | 0 % | 11.4 % |