一般情報 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 260 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 896 MB 12.5 % |
コアクロック | 607 MHz 0 % | 576 MHz 5.1 % |
実効クロック | 3200 MHz 0 % | 2500 MHz 21.9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 200 W 1 % | 202 W 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 3-way 0 % | 3-way 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 26282 0 % | 17792 32.3 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6907 0 % | 3166 54.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 462 0 % | 58.6 87.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 25.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 67.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 57.7 FPS 0 % | 25.9 FPS 55.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.9 FPS 0 % | 7 FPS 35.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 23.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 917.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.9 FPS | 29.6 FPS |
高設定 | 91.7 FPS | 53.3 FPS |
中程度の設定 | 110.0 FPS | 63.9 FPS |
低設定 | 154.0 FPS | 89.5 FPS |
違い | 0 % | 41.9 % |
GeForce GTX 465, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 43.0 FPS | 28.3 FPS |
高設定 | 77.5 FPS | 50.9 FPS |
中程度の設定 | 92.9 FPS | 61.1 FPS |
低設定 | 130.1 FPS | 85.5 FPS |
違い | 0 % | 34.3 % |