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一般情報 | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GTX+ |
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発売 | Q3 2012 | Q2 2009 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 896 MB 12.5 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 576 MHz 22 % | 738 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 202 W 0 % | 141 W 30.2 % |
冷却ファン | 1 0 % | 1 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 3-way 0 % | 3-way 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GTX+ |
総合評点 | 17788 0 % | 12004 32.5 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
ベンチマークスコア | 3164 0 % | 1441 54.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 57.7 44 % | 103 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 6 FPS 28 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 26.2 FPS 0 % | 22 FPS 16.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+ の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GTX+ |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.5 FPS | 16.5 FPS |
高設定 | 53.1 FPS | 29.8 FPS |
中程度の設定 | 63.7 FPS | 35.7 FPS |
低設定 | 89.2 FPS | 50.0 FPS |
違い | 0 % | 43.9 % |
GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+ のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GTX+ |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.2 FPS | 18.1 FPS |
高設定 | 50.7 FPS | 32.6 FPS |
中程度の設定 | 60.9 FPS | 39.1 FPS |
低設定 | 85.2 FPS | 54.7 FPS |
違い | 0 % | 35.8 % |