一般情報 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
発売 | Q2 2014 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 896 MB 92.7 % |
コアクロック | 705 MHz 0 % | 576 MHz 18.3 % |
実効クロック | 7000 MHz 0 % | 2500 MHz 64.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 375 W 0 % | 202 W 46.1 % |
冷却ファン | 1 0 % | 1 0 % |
ケーススロット | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 2-way 33.3 % | 3-way 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 48191 0 % | 17785 63.1 % |
将来の証明 | 33 % 0 % | 21 % 36.4 % |
ベンチマークスコア | 23223 0 % | 3163 86.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 658 0 % | 57.8 91.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 77 FPS 0 % | 8.3 FPS 89.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 137 FPS 0 % | 26.2 FPS 80.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 45.2 FPS 0 % | 7 FPS 84.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 92.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 33.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 3384.4 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 109.2 FPS | 29.6 FPS |
高設定 | 196.5 FPS | 53.2 FPS |
中程度の設定 | 235.8 FPS | 63.9 FPS |
低設定 | 330.1 FPS | 89.4 FPS |
違い | 0 % | 72.9 % |
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 81.0 FPS | 28.3 FPS |
高設定 | 145.9 FPS | 50.9 FPS |
中程度の設定 | 175.0 FPS | 61.1 FPS |
低設定 | 245.0 FPS | 85.5 FPS |
違い | 0 % | 65.1 % |