一般情報 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 260 |
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発売 | Q2 2015 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 896 MB 56.3 % |
コアクロック | 1050 MHz 0 % | 576 MHz 45.1 % |
実効クロック | 7000 MHz 0 % | 2500 MHz 64.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 50.5 % | 202 W 0 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | Radeon R7 360 | GeForce GTX 260 |
総合評点 | 28293 0 % | 17788 37.1 % |
将来の証明 | 40 % 0 % | 21 % 47.5 % |
ベンチマークスコア | 8005 0 % | 3164 60.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 516.1 0 % | 57.4 88.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 26.7 FPS 0 % | 8.2 FPS 69.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 56 FPS 0 % | 25.9 FPS 53.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 21.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1448.5 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Radeon R7 360, GeForce GTX 260 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 56.0 FPS | 29.4 FPS |
高設定 | 100.9 FPS | 53.0 FPS |
中程度の設定 | 121.1 FPS | 63.6 FPS |
低設定 | 169.5 FPS | 89.0 FPS |
違い | 0 % | 47.5 % |
Radeon R7 360, GeForce GTX 260 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R7 360 | GeForce GTX 260 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 46.3 FPS | 27.9 FPS |
高設定 | 83.4 FPS | 50.2 FPS |
中程度の設定 | 100.1 FPS | 60.3 FPS |
低設定 | 140.2 FPS | 84.4 FPS |
違い | 0 % | 39.8 % |